Как Web3 меняет разработку веб-приложений: от серверов к блокчейну
Поговорили с экспертом и узнали, где Web3 даёт практическую пользу разработчикам: сравниваем подходы, исследуем рынок вакансий и особенности новой реальности.

Поговорили с экспертом и узнали, где Web3 даёт практическую пользу разработчикам: сравниваем подходы, исследуем рынок вакансий и особенности новой реальности.

После ухода иностранных вендоров российские разработчики заняли освободившиеся ниши. Рассказываем, как развивается рынок ПО и ИТ-услуг, где российские продукты успешно заменили зарубежные, а какие сегменты всё ещё ждут своих лидеров.

У движка Nau Engine ликвидируют юридическое лицо, продажи игр серии Amnesia превысили пять миллионов копий за 15 лет, продажи No, I’m not a Human превысили 100к копий — за 4 дня после релиза.

Особенно для новичков, которые полагаются лишь на ИИ

Иван Глинкин, руководитель группы аппаратных исследований в Бастионе и автор канала HydrAttack, расскажет, как установить на компьютер систему виртуализации и первую виртуальную машину для использования Linux.

Рассказываю, как выстроить успешную B2B-экосистему приложений: от привлечения разработчиков и минимизации барьеров для входа до прозрачных правил поведения и эффективных моделей монетизации.

Узнайте, как построить отказоустойчивую облачную инфраструктуру для IT-проекта. Вместе с экспертами Рег.облака и мебельного ритейлера «169» разбираем ключевые элементы миграции в облако — архитектурные принципы, автоматизацию процессов и мониторинг.

Народ у нас, конечно, смекалистый

Hell is Us — экшен-адвенчура студии Rogue Factor под издательством Nacon. Обзор необычных игровых механик, геймплея и геймдизайна.

Подборка сервисов для мониторинга метрик инфраструктуры: инструменты, которые позволяют отслеживать состояние систем в реальном времени и предотвращать сбои.

Как изменились React, Vue и Angular за последние 5-10 лет? Эксперты ответили, что будет с фронтенд-разработкой в 2026 году и стоит ли переходить на фреймворки без VDOM и гидратации.
